亵渎神灵是下一个2D黑暗灵魂的样子

Metroidvania类型似乎不会很快消失。 亵渎神灵似乎倾向于沉溺于恶魔城,暗黑灵魂的根源,是的,银河战士,强调探索,角色发展和滑稽的大老板。

亵渎神灵是由制作的, 是一个以前在The Last Door取得成功的工作室, 是一系列点击式冒险游戏。 虽然这些游戏采用的是8位风格的低分辨率像素化,但Blasphemous似乎更受SNES时代的启发,其细节水平也在提高。 随着这个细节出现令人惊讶的动画斩首和身体活体解剖,将使真人快打粉丝脸红。

在预告片中,我们可以看到环境中的一些瞥见,这些环境看起来非常阴沉和骷髅头。 我们还看到了一些游戏的老板打架,包括一个巨大的,盲目的,植物宝宝,以及一个巨大的熔化面和火红的手。 主要是很多巨头。

我们还看一下角色定制,用技能树来解锁一些特殊的动作和能力。 它似乎没有大多数灵魂游戏的无数自定义选项。 相反,它似乎遵循去年的战争或今年的Sekiro模型 ,其中基线能力集通过重大升级而得到增强。

在简短的预告片之外,有关Blasphemous的详细信息仍然有限。 该游戏目前被列为“即将推出”,计划推出Nintendo Switch,PlayStation 4,Windows PC和Xbox One版本。